domingo, 23 de febrero de 2014

Resident Evil 7 seria lanzado en 2015 y volverá a las raíces de la saga , según planea Capcom


Resident Evil 6 tendrá secuela y su fecha de lanzamiento se producirá en el año 2015. Al menos eso es lo que ha decidido OXM de las últimas declaraciones de Capcom. Por lo visto, la compañía quiere acelerar los ciclos de salida de sus próximos juegos importantes. Resident Evil 6
“Queremos reducir el tiempo necesario para desarrollar juegos importantes de los 3-4 años normales a solo 2 y medio”, ha comentado Capcom en su última reunión de inversores. “Si aceleramos el proceso seguramente aumentará el coste. Pero crear contenido de calidad es vital si queremos sobrevivir a la intensa competencia a nivel global”. 

¿A qué se refiere Capcom con “intensa competencia a nivel global”? Pues seguramente al ri

val directo de Resident Evil 6: The Evil Within, un juego de terror dirigido por el creador de los RE. Por el momento solo se ha revelado una sobrecogedora imagen. 
Entre los lanzamientos de RE5 y Resident Evil 6 han pasado unos 3 años y medio (Operation Raccoon City no cuenta). Si éste último saldrá a finales de 2012, si Capcom cumple sus planes, sacará RE7 o cómo se llame el próximo juego en 2015. 

Controversia la causada en las últimas entrega de Resident Evil, que desde la cuarta se han volcado en la acción. Crítica que no quieren repetir de cara al futuro desde Capcom, tanto es así que desde la compañía japonesa prometen volver a las raíces del survival horror en su próxima entrega. 
Según ha podido saber el medio británico MCV, la empresa habría escuchado todo el feedback negativo tanto en crítica, jugadores, e incluso en ventas. "Hemos visto, obviamente, la respuesta de algunos de los consumidores", afirmaba el exjefe de marketing de Capcom Michael Pattison. "Hubo grandes puntos positivos fuera de ello, estuvo todo mezclado, como vimos en las notas de los análisis. Nosotros no podemos pasarlo por alto y tomamos nota para los próximos juegos", aclaraba. 
Pattison también quiso defender su apuesta con esta entrega. "Con Resident Evil 6 es probable que pusiéramos demasiado contenido. Algunos usuarios creen que lo habíamos hinchado", exponía. "Las misiones de León fueron muy buenas, y como hicimos RE: Revelations en 3DS hubo una gran petición generalizada para que nos centráramos en el survival horror. En vez de tantas cosas para todos los públicos", añadía a la par que comentaba que buscarán más contentar a los fans habituales que en tratar de conseguir nuevo público. 
A pesar de todo ello, Michael Pattison no cree que el género esté pasando un mal momento. "Todavía está vivo y coleando. The Last of Us muestra de buena manera lo que el usuario quiere. Tomb Raider si hablamos de I+D más de lo mismo. Creo que demuestran que hay todavía un fuerte mercado para esos contenidos", concluía.


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